문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 키바가미 겐쥬로 (문단 편집) === [[사무라이 스피리츠 아마쿠사 강림]] === 아마쿠사 강림에서는 다른 캐릭터들과 마찬가지로 아마쿠사를 잡으러 간다. 아마쿠사에 잔쿠로까지 모두 해치우면 난입한 하오마루와 싸우지만 곧 성이 무너지고 이후 [[시라누이 겐안]]과 [[어스퀘이크(사무라이 스피리츠)|어스퀘이크]]가 찾아와 자신들과 함께하자 제안 하지만 쿨하게 그들을 베어버린다. 그리고 6개월 후, 다시 하오마루와 만나서 짧은 대화를 나누고 마지막에 서로 칼을 겨루는 모습이 나오면서 끝이난다.[* 여담으로 이는 [[KOF 97]]의 쿠사나기 쿄의 엔딩(일본팀 엔딩이 아니라 쿄로 [[오로치(KOF)|최종보스]]를 깨면 나오는 추가 엔딩)과 비슷하다. 서로 주인공으로 [[아마쿠사 시로 도키사다(사무라이 스피리츠)|중]][[불꽃의 운명의 크리스|간]][[미쳐 날뛰는 번개의 셸미|보]][[메마른 대지의 야시로|스]]와 [[미나즈키 잔쿠로|최종]][[오로치(KOF)|보스]]를 물리치고 자신의 라이벌과 최종보스 스테이지에서 싸운다는 것과 이후 엔딩에서 서로의 주무기(칼과 불꽃)을 맞대며 스토리가 끝난다는 점등. 다만 사쇼는 다른 캐릭터들도 라이벌전을 벌이기 때문에 특별한 것은 아니다. 그리고 VS.라이벌전에서 사쇼의 경우는 겐쥬로의 브금이 나오지만 KOF는 아무 브금도 없이 바람소리만 들린다.] 성능은 상향된 부분과 하향된 부분이 있지만 여전히 강력한 편. 먼저 전작의 부실 했던 하단 베기들에 대한 문제가 하단 중베기의 모션이 바뀌면서 해결됐는데 비록 하단약베기 그대로이지만 원거리 하단 중베기가 어깨로 치는 모션에서 칼로 1~2편에 하오마루의 하단 약, 중베기처럼 바닥을 향해 비스듬히 베는 모션으로 바뀌었다. 그냥 문제였던 기본기가 평범하게 바뀐거라 생각할수도 있지만 이게 또 판정이 괜히 좋은게 아니라서 겐쥬로 운영의 기본이 될정도로 중요한 기본기가 되었다. 그리고 근 강베기가 빗맞는 문제도 베기전에 손으로 살짝 치는 동작에도 공격판정이 생겨 총 2히트가 되면서 빗맞는일 없이 확실하게 히트하게 됐다. D로 발동하는 킥이 대공판정이 넓어지고 캔슬도 될수 있게 된건 덤. 단 사기적이였던 앉아 D는 캔슬해도 넣어 줄 수 있는 기술도 없고 발동도 느려져서 전작처럼 앉아 D 4번 - 삼연살 or 삼공살 연속기가 안되게 약화되었다. 초근접해서 앉아 D - 약 삼공살 or 약 동패광익진이 연결이 되지만 바착 붙여야 안정적으로 히트 하는데다 앉아 D 캔슬 타이밍도 분할 입력을 하지 않으면 캔슬이 되지 않는 강제연결성 연속기라서 실전 활용도는 제로. 필살기쪽에서도 여러 상향이 있었는데 앵화참(리앵화·창포)의 사용후 경직이 살짝 줄었으며 중 삼연살이 근접베기후 연결이 안되던 문제도 고쳐졌다. 동패광익인은 위의 필살기 문단에서 서술했듯이 전작에 비해 발동속도가 무지하게 빨라져서 거의 모든 공격을 바로 대공칠수있을 정도가 됐다. 삼연살은 앉아 D에서 연결이 안되게 선 발동이 느려졌지만 판정이 좋아져서 꼭 구석이 아니어도 오연살이 가능하다. 대신 시즈쿠진은 너무 사기적이었기 때문에 당연히 너프를 받았다. 근데 너무 너프를 해버려서 데미지도 쥐꼬리만해지고 초근접하지 않으면 안 맞을정도로 잡기 범위가 줄었고 발동도 무척 느려져서 그냥 점프만 하면 다 피할수있다. 때문에 실전에서 활용하는건 심리전이나 상대의 분노폭발 회피 후에 사용하는 정도가 되었다. 그 외에는 대쉬강베기가 1타에서 캔슬이 가능하게 되면서 앉아 근접강베기 캔슬이 사라졌다. 대쉬중베기는 풀히트하면 다운되는게 아니라 그저 밀려나는 걸로 바뀌었고 원거리 중베기에서 필살기로의 연결이 되게 매끄러워졌다. 어쨋든 이런저런 하향과 상향들로 인해 수라, 나찰 가리지 않고 여전히 탑클래스 사기캐릭터. 참고로 아마쿠사강림에서는 상대의 등 뒤에서 대쉬 중베기를 넣으면 다시 대쉬 중베기가 들어가는 바람에, 뒤로 잡아당기기 후 대쉬 중베기 반복이라는, 역사에 남을 만한 무한 콤보가 탄생했다(…) 워낙 조건이 쉬운 무한콤보이긴 하지만 아마쿠사 강림 자체가 워낙 금새 알아챌 수 있는 무한콤보들이 난무했던 난장판 엉망 게임이다보니 그냥 여러 무한콤보 중 하나로 그러려니 하게 받아들여졌지만...저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기